Installatie
Z-sneeuw plaatsen, ox_lib starten en het command testen.
1. Resource plaatsen
Kopieer de map uit je Tebex-levering naar de server, bijvoorbeeld:
resources/[scripts]/Z-sneeuw
Deze docs noemen de map Z-sneeuw. Wijkt de naam in de download af, houd ensure en de map gelijk. Op Linux zijn hoofdletters een andere resource.
2. ox_lib
Z-sneeuw heeft ox_lib nodig. Die resource moet bestaan en starten vóór Z-sneeuw.
ensure ox_lib
Download ox_lib van overextended/ox_lib als je hem nog niet draait. De release-zip, niet alleen de broncode.
3. Framework
Eén van deze cores, al gestart:
| Framework | Resource |
|---|---|
| ESX | es_extended |
| Qbox | qbx_core |
| QBCore | qb-core |
Je hebt niet alle drie nodig. Eén core is genoeg.
4. server.cfg
ensure ox_lib
ensure es_extended # of qb-core / qbx_core
ensure Z-sneeuw
Zet Z-sneeuw na ox_lib en na je framework. Zet hem niet uit met een # voor de regel.
5. Restart en controleren
Herstart de server, of:
ensure ox_lib
ensure Z-sneeuw
In de serverconsole hoort Z-sneeuw op started te staan, zonder een fout dat ox_lib ontbreekt.
In-game, in de chat:
/sneeuw aan
De stad hoort sneeuw te krijgen. Daarna Eerste setup voor de restart-test.
Draait er al een weerscript, test dan meteen of dat de sneeuw wegduwt. Uitleg: Weerscripts.