Beheer
Beheer: jobs, minimale grade, prioriteiten, wachttijd en config.lua.
Menu: Beheer.
Boven het scherm staat:
> Live wijzigingen worden opgeslagen in de database en blijven gelden na een herstart. Labels en iconen wijzig je in config.lua.
Twee plekken dus. Verwar ze niet.
| Wat | Waar |
|---|---|
| Jobnaam, minimale grade, dienst aan of uit | Beheer, daarna Opslaan |
| Prioriteiten aan of uit | Beheer |
| Wachttijd in seconden | Beheer |
| Label en icoon van een dienst | config.lua |
Reset op een dienst zet die rij terug. Reset bij de wachttijd doet hetzelfde voor dat veld. Opslaan schrijft naar de database.
Diensten bij levering
| Dienst | Job | Minimale grade |
|---|---|---|
| Algemene hulp | staff | 0 |
| Ambulance | ambulance | 0 |
| Mechanic | mechanic | 0 |
| Politie | police | 0 |
| Takel | tow | 0 |
Elke rij heeft een schakelaar. Uit betekent: die dienst neemt geen aanvragen aan.
De job moet in je framework bestaan. police op ESX is de jobnaam in de database van ESX, niet de tekst “Politie” die spelers zien. Wijk je af (lspd, sheriff), vul die naam in en sla op.
Minimale grade 0 is de instapgrade. Hoger zetten beperkt de dienst tot hogere rangen.
Prioriteiten
| Prioriteit |
|---|
| Laag |
| Normaal |
| Hoog |
| Kritiek |
Elk een eigen schakelaar. Het dashboard telt Hoge prioriteit apart.
Wachttijd
Veld: Wachttijd (seconden). Bij levering staat daar 30. Opslaan bewaart het. Wat de timer precies tegenhoudt (tweede aanvraag van dezelfde speler, of iets anders) staat niet als zin op de productpagina; de waarde zelf stel je hier in.
config.lua
Alleen labels en iconen. Job en grade die je in Beheer opslaat, overschrijf je niet door dezelfde tekst nog eens in config.lua te zetten en te verwachten dat die wint. Na een restart wint de database voor de live velden.
config.lua blijft bij escrow normaal bewerkbaar. De rest van de resource niet. Kom je niet bij het bestand, dan staat de map nog niet uit het portaal op de server.