Cleanup
Rest-NPCs en autos verwijderen als density 0 nog spawns laat staan.
Density 0.0 stopt nieuwe ambient spawns. Wat de engine al in de buurt heeft, kan blijven. Cleanup verwijdert die restjes rond de speler.
Config.Cleanup = {
enabled = false,
peds = true,
vehicles = true,
radius = 120.0,
interval = 2000, -- ms
}
Default is uit. Zet enabled = true als je écht een lege stad wilt.
Wanneer hij verwijdert
| Type | Voorwaarde |
|---|---|
| Peds | Cleanup.peds ~= false én huidige peds density 0, Cleanup.peds = true, Cleanup.vehicles = false` |
| Peds 0 maar geparkeerde autos houden | parkedVehicles > 0 → voertuig-cleanup start niet |
Cleanup is client-side rond jouw ped. Andere spelers doen hetzelfde lokaal. Entities van scripts die geen mission-entity zijn, kunnen weggehaald worden — markeer die in je eigen resource als mission-entity.