Blacklist
Voertuig- en ped-models die nooit als ambient spawnen.
Suppressed models spawnen niet als ambient verkeer / voetganger. Bestaande entities worden niet verwijderd (dat is cleanup).
Config.BlacklistVehicles = {
'rhino',
'lazer',
'hydra',
'oppressor',
'oppressor2',
'deluxo',
'scarab',
'khanjali',
'minitank',
}
Config.BlacklistPeds = {
-- 's_m_y_cop_01',
-- 's_m_y_swat_01',
}
Strings worden joaat()-gehasht. Je mag ook al een hash-nummer zetten.
Defaults
Voertuigen: militaire / vlieg- / oppressor-achtige models uit ambient spawn. Peds: leeg (voorbeelden staan in comments).
NPC-politie uitzetten doe je meestal met Config.Traffic.randomCops = false en dispatch = false, niet met een ellenlange ped-lijst. Blacklist is voor models die de density-natives niet tegenhouden.
Wat suppress niet is
- Geen delete van gespawnde voertuigen van spelers of scripts
- Geen block van
CreateVehicle/ job-spawns die dat model expres aanmaken - Bij resource-stop worden suppresses weer uitgezet
Herschrijven van de lijst: resource herstarten, of exports['Z-npc']:Refresh() (zet suppress opnieuw).