Radar en weergave
Minimap, radar-modus en verbergen van GTA-HUD-componenten.
Minimap
Config.Radar = {
show = 'always', -- always | vehicle | never
zoom = 1100,
}
show | Radar |
|---|---|
always | Altijd, zolang de HUD mag |
vehicle | Alleen in een voertuig |
never | Uit |
/cinematic en shouldShow() == false (pauze, inventory, …) zetten de radar ook uit.
zoom gaat naar SetRadarZoom. Z-hud tekent geen eigen minimap-skin.
GTA-componenten uit
Elke frame (als de HUD zichtbaar is) gaat HideHudComponentThisFrame over Config.HideComponents (default 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, 13) plus cash/straat extra. Daardoor verdwijnen vanilla cash, straatnaam en voertuignaam — Z-hud toont die zelf als Config.Info aan staat.
Info-balk
Config.Info = {
compass = true,
street = true,
time = true,
money = true,
playerId = false,
}
Straat + crossing + zone komen van natives. Tijd is GTA-klok (uu:mm). Geld uit de framework-bridge. playerId is server-id.
Spelers kunnen kompas/straat/tijd/geld/voertuig ook uitzetten in /hudsettings (KVP).