Zerix Development

Overzicht

HUD met health, needs, voice, kompas en voertuig voor ESX, Qbox en QBCore.

Z-hud is de in-game HUD. Ringen naast de minimap (health, armor, honger, dorst, stamina, zuurstof, stress, voice), plus kompas, straat, tijd, geld en een voertuigcluster (snelheid, brandstof, gordel, cruise).

Drop-in vervanging voor qb-hud / qbx_hud / esx_hud: de standaard events (hud:client:UpdateNeeds, esx_status:onTick, …) blijven werken.

Wat je als speler merkt

OnderdeelWat je ziet
StatusringenHealth, armor, honger, dorst, stamina, zuurstof, stress
VoiceSpreken / radio + bereik (fluister / normaal / schreeuw)
InfoKompas, straat, zone, tijd, cash/bank
VoertuigKM/H of MPH, RPM, brandstof, motor, gordel, cruise, lichten, slot
/hudHUD aan/uit
/hudsettingsSchaal en onderdelen (lokaal, blijft na relog)
/cinematicZwarte balken, HUD weg (screenshots)
BGordel
YCruise control

Wat je als owner moet weten

  • Eén resource. Framework auto: qbx_core → qb-core → es_extended.
  • Zet andere HUD-resources uit (qb-hud, qbx_hud, esx_hud, …).
  • Needs komen uit je framework (ESX status / QB metadata). Z-hud maakt zelf geen honger of dorst.
  • Kleuren, ringen, radar en keys staan in config.lua (blijft open na escrow). Look kun je in html/ tunen.
  • Speler-instellingen staan in KVP (z_hud_settings), niet in de database.

Resource-info

fxmanifest nameZ-hud
Version1.0.1
AuthorZerix.nl
FrameworksESX, Qbox, QBCore (of standalone zonder needs)
Dependencies/assetpacks — verder geen ox_lib / oxmysql

Bestanden die je mag aanpassen (Tebex / escrow)

BestandWat je aanpast
config.luaFramework, ringen, kleuren, radar, fuel, keys
editable/client.luaEigen client-hooks
editable/server.luaEigen server-hooks
html/index.htmlHUD-structuur
html/style.cssLook
html/app.jsNUI-logica
README.mdUitleg bij de resource

client/*.lua en shared/framework.lua zijn escrow.