Installatie
Resource plaatsen, andere HUDs uitzetten en server.cfg.
1. Resource plaatsen
Kopieer de map naar je server, bijvoorbeeld:
resources/[scripts]/Z-hud
Houd de mapnaam exact Z-hud. Exports en events gebruiken die naam.
2. Andere HUDs uit
Zet uit of verwijder:
qb-hudqbx_hudesx_hud- andere custom HUDs die dezelfde ringen/radar tekenen
Laat je needs-script aan (esx_status, esx_basicneeds, Qbox metadata, …). Z-hud leest die data, hij vervangt het niet.
3. Dependencies
Verplicht: Cfx /assetpacks (staat in de fxmanifest).
Optioneel:
| Resource | Waarvoor |
|---|---|
es_extended / qb-core / qbx_core | Needs, geld, loaded-check |
esx_status / esx_basicneeds | ESX honger/dorst (/stress) |
pma-voice of SaltyChat | Voice-ring + bereik |
ox_fuel, LegacyFuel, ps-fuel, … | Brandstof in de speedo |
ox_inventory | HUD verbergen bij open inventory (invOpen) |
4. server.cfg
ensure es_extended # of qb-core / qbx_core
ensure Z-hud
Zet Z-hud ná je framework. Fuel/voice erna of ervoor maakt niet uit zolang ze started zijn als iemand in een auto stapt.
5. Config
Minimaal in config.lua:
Config.Framework(autois prima)Config.Units(kmhofmph)Config.Colorsnaar jullie huisstijlConfig.Radar.show
Daarna: Eerste setup.
6. Restart
ensure Z-hud
In-game: ringen naast de minimap, /hud togglet, /hudsettings opent de schaal.
Tebex / escrow
Na Keymaster blijven config.lua, editable/*.lua, html/* en README.md bewerkbaar. Lua in client/ en shared/framework.lua is escrow.