Z-npc
Troubleshooting voor Z-npc: density, cleanup, zones, dispatch.
Uitgebreid staat op Home → Z-npc → Troubleshooting. Hier de korte variant.
Density 0.0 maar nog NPCs / autos
Config.Cleanup.enabled staat default false. Density stopt nieuwe ambient spawns, niet rest-entities. Zet cleanup aan. Voertuig-cleanup start alleen als vehicles én parkedVehicles beide 0.0 zijn.
Tweede population-script (qb-smallresources, vMenu traffic, …) overschrijft natives. Eén tegelijk.
/npcdensity bestaat niet
Resource niet started, of Config.StatusCommand = false.
Zone toont globaal
Niet binnen radius, coords ontbreekt, of de zone staat nog in het --[[ ]]-comment in config.lua.
NPC-cops / 911
Config.Traffic.randomCops, randomCopsOnFoot en dispatch op false. MaxWantedLevel = 0 tegen sterren. Job-peds van je police-script zijn mission-entities — die laat Z-npc staan.
Cleanup haalt job-NPCs weg
Spawn als mission-entity in het andere script, of cleanup uit.